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Tyrias

Mon RPG
L'histoire

L'histoire

Bienvenue, vous venez d'entrer dans le monde de la Tyrias.

 

Dans ce monde aux paysages somptueux cohabite quatre royaumes gouvernés par des rois, la monnaie est en clins et elle se gagne uniquement en accomplissant des quêtes, plus la quête est difficile plus on gagne de l'argent.

Le royaume de la Lande, est un territoire verdoyant avec de nombreux lacs et parsemé de petits massifs rocheux qui abritent pour la plupart des châteaux forts, sur cette étendue gouverne le roi Tiorn, un grand guerrier possédant les chevaux les plus robustes de la Tyrias. La surveillance au sein de la Lande est la priorité, ce peuple n'aime guère les intrus, ne vont mieux pas faire partie de leurs prisonniers, tortures, famines et épidémies sont au programme.

 

Le royaume Glacé, perché à une attitude de plus 2000m d'altitude, effraie tout les humains seul de grands magiciens vivent dans ces terres froides, dangereuses et reculées. Ce pays est régit par la magie toute suprême du roi des Grands Mages, peu de gens l'ont déjà aperçu, la rumeur dit qu'il vit dans une immense caverne au visage humain et qu'il serait parvenu à trouver l'immortalité.

 

Le royaume Mortifère est une vallée désertique, certaines zones sont également volcaniques, des tempêtes électriques éclatent en un instant, mieux vaut bien connaitre les alentours pour ne pas périr dans d'atroces souffrances. Le roi de cet enfer sableux est Gin Le Voleur, c'est une personne peu recommandable, avec des vices en pagaille (vol, alcool, femme ...).

 

Et le royaume d'Or, il s'agit d'une grande cité éblouissante, on y trouve des artisans de tous métiers mais aussi des paysans qui travaillent des les champs autour de la cité. La reine Dana désire la paix éternelle dans son royaume, elle possède la plus grande armée de Tyrias. Dans son armée il y des espions et des commerçants qui parcourent le monde.

 

Bien après ces quatre royaumes se trouve le bout du monde où il n'y a plus de vie seulement le néant.

Les quêtes

Les Quêtes

Les quêtes principales

-

Trouver l'arbre foudroyé dans le royaume Mortifère (0/5)

3 000 clins

Vicre le démon de la montagne glacée (0/5)

4 000 clins

Trouver l'oiseau bleu dans le royaume d'Or (0/5)

2 000 clins

Obtenir des informations sur les projets futurs du roi Tiorn sans se faire repérer (0/5)

3 000 clins

Voler une dizaine de chevaux à Tiorn (0/5)

5 000 clins

Intégrer l'armée d'Or (0/15)

1 000 clins

Aller sur les traces du roi des Grands Mages (0/5)

3 000 clins

Trouver le laboratoire mortifèriens (0/5)

3 000 clins

Visiter les quatre royaumes (2/5)

100 000 clins

Les quêtes secondaires

-

Ramasser 10 bois anciens (0/20)

600 clins

Cueillir 10 baies magiques (0/20)

700 clins

Tuer 4 monstres reptiliens mortifères (0/20)

800 clins

Tuer 4 ours blancs enragés (0/20)

800 clins

Tuer 4 cherfs aux bois géants (0/20)

800 clins

Tuer 4 rats mangeurs d'enfants à Or (2/20)

800 clins

Autres quêtes en cours ...

Commencement

Lieu de début de jeu

Centre du monde de la Trias

Le royaume d'Or

Pour tous les joueurs ayant choisit le royaume d'Or, le jeu débute dans la salle principale d'Or. Beaucoup de gens du peuple s'y trouve, ils vous regardent comme un étranger, l'un deux, vous fait signe de prendre les escaliers à droite qui mènent au sous-sol, vous les prenez, une fois avoir descendu les nombreuses marches, vous découvrez une immense bibliothèque, vous avancez en regardant à peu près partout et là vous tombez nez à nez avec une jeune fille assise sur un fauteuil elle vous demande de choisir entre une petite pierre rouge ou bleu. Quel est votre choix?

Cela va influencer bien entendu les caractéristiques de votre perso.

Le royaume de la Lande

En tant que joueur, vous avez choisit d'appartenir au royaume de la Lande, pour ce début de jeu, vous arrivez dans une ruine d'un ancien château fort aujourd'hui abandonné. Le lieu est recouvert de végétations, l'eau s'infiltre créant de jolies cascades d'un peu partout. Alors que vous observez les alentours, votre attention se dirige vers une vieille femme, elle vous demande de faire le choix de votre familier, il y a un papillon, un rouge-george et un jeune écureuil. Qu'avez-vous choisi?

Cela va influencer bien entendu les caractéristiques de votre perso.

Le royaume Mortifère

Vous chers joueurs du royaume Mortifère, pour le commencement du jeu, vous arrivez au pied d'un immense temple en plein coeur du désert. Après avoir marché dans les dunes de sables, vous vous réfugiez dans le temple où il fait frais. Après avoir franchi les imposantes statues de dragons vous longez un couloir sombre creusé à même la roche. Ce couloir débouche dans une salle gigantesque, pour continuer à avancer vous devez choisir entre deux portes identiques au premier abord. La porte gauche ou droite?

Cela va influencer bien entendu les caractéristiques de votre perso.

Le royaume Glacé

Concernant les joueurs du royaume Glacé, pour commencer le jeu, vous êtes sur un pont gelé, il vous amène dans la forteresse de la vallée ventée, à l'intérieur de ce magnifique ouvrage, ce trouve un coridor avec une hauteur sous plafond vertigineuse. Vous marchez en admirant les reflets bleuté du soleil sur la glace. Après avoir fait quelques pas vous arrivez devant un hotel sur lequel est disposé, une fiole ainsi qu'une boussole. Vous devez faire votre choix entre ces deux objets. La fiole ou bien la boussole?

Cela va influencer bien entendu les caractéristiques de votre perso.

Les professions

Chevalier

L'épée à la main, il est fidèle à son roi et n'a pas peur de la mort. A la moindre occasion il chevauche vers de nouvelles contrées.

Espion

Toujours en vadrouille, il connait mieux que personne les rumeurs. Hors pair dans le camouflage, il porte le nom d'invisible.

Magicien

Assoiffé d'apprendre  toujours plus de sorts et collectionneurs de pierres magiques, il vit dans les montagnes silencieuses.

Garde

Il ne quitte jamais son royaume, il préfère rester aux aguets avec ces camarades et surveiller les allées et venue méfiant.

Marchand

Qu'il soit marchand nomade ou bien sédentaire, il est la personne la plus à même pour vendre tous un tas d'objets.

Savant

Caché dans un repère au royaume Mortifère, il aime faire des expériences, c'est également un rat de laboratoire.

Forgeron

Besoin d'une arme, le forgeron est là, il est capable de créer des armes massives et des armes  légères comme une plume.

Voleur

Le voleur est une personne qui aime collectionner les jolies objets et les reliques. Il est également un anaqueur dans l'âme.

Cuisinier

Le cuisinier a plusieurs facettes, il pêche, chasse, cuille des plantes, fait des plats, des remèdes, des potions.

Le conseil

Les membres du conseil ont signé allégence à l'un des rois des quatre royaumes, leur destin est lié à celui d'un roi.

Les professions

Les inscriptions

Joueurs inscrits

Astrid - 25 ans

Yu- 18 ans

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